Praktikum 7 Character Thinking (Animasi 2D)
A. Tujuan
- Mahasiswa memahami teknik dasar pembuatan animasi 2 dimensi
- Mahasiswa mampu membuat animasi karakter berpikir di software Pencil 2D
B. Teori
Praktikum 3 mempelajari tentang seorang karakter yang sedang berpikir dan terlihat senyata mungkin.
C. Peralatan
- PC / Laptop
- Software Animasi 2D
- Wacom
D. Prosedur Percobaan
- Buka aplikasi Pencil 2D
- Buat seorang karakter
- Ubah gerak kepala, tangan, ekspresi per frame
- Pastikan gerakan senyata mungkin
E. Hasil Percobaan
Comments
Post a Comment