Praktikum 2 Bola Memantul Melewati Layar (Animasi 2D)

LAPORAN RESMI

BOLA MEMANTUL MELEWATI LAYAR

A. Tujuan
  • Mahasiswa memahami teknik dasar pembuatan animasi 2 dimensi
  • Mahasiswa mampu membuat animasi bola yang memantul melewati screen dengan software Pencil 2D
B. Teori
Membuat bola yang memantul melewati screen atau ball bouncing across the screen adalah salah satu latihan dasar untuk membuat animasi memantul. Hal yang paling penting supaya bola terihat real adalah dengan memperhitungkan timing atau frame. Bagaimana kita menempatkan posisisi objek (bola) di masing-masing frame supaya kecepatannya sesuai.
contoh timing bola di masing-masing frame


C. Peralatan
  • PC / Laptop
  • Software Animasi 2D
  • Wacom
D. Prosedur Percobaan
  • Buka aplikasi Pencil 2D
  • Buat sebuah garis lurus sebagai landasan dengan tool Polyline (Y)
  • Buat sebuah bola dengan tool Pencil (N) di frame pertama
  • Copy-paste bola dan garis di frame berikutnya dan buat pergerakan seperti berikut
















Ball Bouncing Across The Screen yang saya buat di Pencil 2D
atau
E. Analisa

  • Semakin dekat jarak objek (bola) antar frame, maka semakin lambat pergerakannya
  • Semakin jauh jarak objek (bola) antar frame, maka semakin cepat pergerakannya
  • Untuk kecepatan yang sesuai, feeling lebih dibutuhkan daripada teori.
  • Jika bola turun maka kecepatannya dari lambat ke cepat
  • Jika bola naik maka kecepatannya dari cepat ke lambat

F. Kesimpulan
Dalam membuat animasi bola memantul melewati layar (across the screen) dibutuhkan ketelitian dan ketepatan waktu sehingga bola terlihat memantul alami dan tidak kaku.

Comments

Popular Posts